不再坚守3A?快速SEO优化Techland计划每3

焦点 2025-08-12 21:06:08 21

  在今年的不再夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的坚守d计光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的不再快速SEO优化光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,坚守d计Tymon Smektala告诉外媒WCCF,不再Techland将从《消逝的坚守d计光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,不再缩短平均开发周期,坚守d计计划每3-4年就推出一款新作(中等体量?),不再而不是坚守d计像以前那样花费很长时间打造3A游戏。

  他说《消逝的不再快速SEO优化光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后采取略微不同的坚守d计开发策略。

  “作为开发者,不再我们也希望能够意识到这一点。坚守d计因为《消逝的不再光芒1》和《消逝的光芒2》都花了七年时间制作。我们认为,如果方法略有不同,重点更加明确,我们就能更频繁地发售游戏。我们目前大概会以三到四年为一个周期,而我认为《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。”

  此外,Tymon Smektala还为《消逝的光芒:困兽》这款游戏进行了辩护,该作原计划是《消逝的光芒2》的DLC。

  他说:“我理解为什么有些玩家会想,“哦,一开始只是个小DLC,现在却要全价,他们只是想把它当作下一款游戏来卖。” 但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战役规模和之前游戏差不多,我认为它真的是我们制作过的最好的《消逝的光芒》游戏。”

  《消逝的光芒2》2022年2月发售,《消逝的光芒:困兽》计划在2025年8月23日发售,中间隔了三年半时间。更重要的是,这种策略与常规的3A游戏开发周期形成了鲜明对比,后者的开发周期越来越长。如今,一款3A游戏平均需要五年甚至更长时间才能完成,前提是整个开发过程中没有出现什么大问题。

本文地址:http://zd7u.songyinair.com/b1jk71/15f599601.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

浦发银行被罚4.62亿元 为银行业释放哪些信号?

防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队

任天堂为80美元定价辩护:Switch2游戏将证明新价格合理

《盟军敢死队:起源》官方中文正版分流下载

三亚垃圾桶找回10万都是粗心惹的祸

春日时装共赏 展现《洛奇英雄传》温暖穿搭新潮流

撩到男人脸红的套路文案 撩的男人聊脸红心跳的小情话

恒指涨2.69% 比亚迪电子涨近14%

友情链接